Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games
Preces #: 18604464

Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games

Preces #: 18604464

€ 52

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from ASV

Noliktavā
ASV Importēts no veikala USA

QTY:

Pasūtiet tūlīt un saņemiet to Sestdiena, Oktobris 10
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Parādīt vairāk
U-Care garantija:
Nav
Izvēlieties plānu
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of ASV store (110-120). Recommended power converters Pērc tagad.

Produkta informācija

Discover the power of Java programming with math at Ubuy Latvia. Simplify complexity, learn design, and start programming in Java with practical examples.
  • There are many good Java programming books on the market, but it's not easy to find one fit for a beginner. This book simplifies the complexity of Java programming and guides you through the journey to effectively work under the hood. You'll start with the fundamentals of Java programming and review how it integrates with basic mathematical concepts through many practical examples. You'll witness firsthand how Java can be a powerful tool or framework in your experimentation work.Learn Java with Math reveals how a strong math foundation is key to learning programming design. Using this as your motivation, you'll be programming in Java in no time.What You'll LearnExplore Java basicsProgram with Java using fun math-inspired examplesWork with Java variables and algorithmsReview I/O, loops, and control structuresUse projects such as the Wright brothers coin flip gameWho This Book Is ForThose new to programming and Java but have some background in mathematics and are at least comfortable with using a computer.
Publisher Apress
Publication date November 12, 2019
Edition First Edition
Language English
Print length 250 pages
ISBN-10 148425208X
ISBN-13 978-1484252086
Item Weight 12.8 ounces (362.88 grams)
Dimensions 6.1 x 0.57 x 9.25 inches (15.5 x 1.4 x 23.5 cm)

PRODUKTA APRAKSTS

Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games

Vai jums ir kādi jautājumi? Terzet ar mums

Klientu jautājumi un atbildes

  • jautājums: Kā iepirkties Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games tiešsaistē no Ubuy?

    atbildi: Ir viegli iepirkties Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games tiešsaistē no Ubuy.. Jums vienkārši ir jāmeklē prece, izrakstīšanās laikā jāizvēlas piegādes veids un jāsaņem tā piegāde uz jūsu atrašanās vietu.
  • jautājums: Vai Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games ir pieejams iepirkšanās tiešsaistē šeit: Latvia?

    atbildi: Jā, Ubuy Latvia šis produkts ir pieejams, lai jūs varētu iepirkties par saprātīgu cenu.. Learn Java with Math: Using Fun Projects and Games nav pieejams lokāli, taču varat mums uzticēt mūsu ātrās piegādes pakalpojumus.
  • jautājums: Cik ilgs laiks nepieciešams, lai saņemtu preci pēc pasūtījuma veikšanas?

    atbildi: Jūsu pasūtītās preces piegādes laiks atšķiras atkarībā no jūsu pasūtījuma un jūsu izvēlētā piegādes veida.. Paredzamais piegādes laiks tiek minēts norēķināšanās procesā, tāpēc iepērkoties esiet bezrūpīgs.

Beginner's Guides Editorial Review

Redakcionālas atsauksmes netika atrastas

Customer Reviews & Ratings

3.8
4 klientu vērtējumi
  • 5 zvaigzne
    72%
  • 4 zvaigzne
    0%
  • 3 zvaigzne
    0%
  • 2 zvaigzne
    0%
  • 1 zvaigzne
    28%

Pārskatiet šo produktu

Dalieties savās domās ar citiem klientiem

Product Price History

Svarīga informācija

  • Ierobežojumi: attiecībā uz produktiem, kas tiek nosūtīti starptautiski, lūdzu, ņemiet vērā, ka jebkura ražotāja garantija var nebūt derīga; ražotāja servisa iespējas var nebūt pieejamas; produktu rokasgrāmatas, instrukcijas un drošības brīdinājumi var nebūt galamērķa valsts valodās; produkti (un pavadošie materiāli) var nebūt izstrādāti saskaņā ar galamērķa valsts standartiem, specifikācijām un marķēšanas prasībām; un produkti var neatbilst galamērķa valsts spriegumam un citiem elektriskajiem standartiem (ja nepieciešams, nepieciešams adapteris vai pārveidotājs). Par to, lai produktu varētu likumīgi ievest galamērķa valstī, ir atbildīgs saņēmējs. Pasūtot no Ubuy vai tā saistītajiem uzņēmumiem, saņēmējs ir ierakstu importētājs, un viņam jāievēro visi galamērķa valsts tiesību akti un noteikumi.
  • Ne visi Ubuy uzskaitītie produkti ir pārdošanā, jo Ubuy ir globāla meklētājprogramma. Uz produktiem attiecas eksporta/tirdzniecības noteikumi.