Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)
Preces #: 180251181

Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)

Preces #: 180251181

€ 116

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from ASV

Noliktavā
ASV Importēts no veikala USA

QTY:

Ubuy neizpilda šo produktu, un tā piegāde var aizņemt vismaz 10 dienas. Mēs varam izņemt preci no pasūtījuma un atmaksāt jums naudu, ja rodas kādas problēmas ar šīs preces piegādi.
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Parādīt vairāk
U-Care garantija:
Nav
Izvēlieties plānu
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of ASV store (110-120). Recommended power converters Pērc tagad.

Produkta informācija

Shop Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design) online at a best price in Latvia. 0134034309
  • The Practical Guide to Building Reliable Networked Multiplayer GamesNetworked multiplayer games are a multibillion dollar business: some games now attract tens of millions of players. In this practical, code-rich guide, Joshua Glazer and Sanjay Madhav guide you through every aspect of engineering them. Drawing on their immense experience as both game developers and instructors, the authors lead you through building a robust multiplayer architecture, and creating every engine-level system. You’ll learn through in-depth working code examples for two complete games: an action game and a real time strategy (RTS) game.First, Madhav and Glazer review the essentials of networking and network programming from the standpoint of game developers. Next, they walk through managing game data transmission, updating game objects across the network, and organizing the devices that join your game. You’ll learn how to ensure reliable performance despite the Internet’s inherent inconsistencies, and how to design game code for maximum security and scalability. The authors conclude by addressing two increasingly crucial issues: incorporating gamer services and hosting your games in the cloud.This guide’s content has been extensively tested through the authors’ multiplayer game programming courses at USC. It is equally valuable both to students and to working game programmers moving into networked games.Coverage includes How games have evolved to meet the challenges of networked environments Using Internet communication protocols and standards in game development Working with Berkeley Socket, the most widely used networking construct in multiplayer gaming Formatting game data for efficient Internet transmission Synchronizing states so all players share the same world Organizing networking topologies for large-scale games Overcoming latency and jitter problems that cause delays or lost data Scaling games without compromising performance Combating security vulnerabilities and software cheats Leveraging the networking functionality of the popular Unreal 4 and Unity game engines Integrating gamer services such as matchmaking, achievements, and leaderboards Running game servers in the cloudAbout the Website C++ source code for all examples is available at github.com/MultiplayerBook. Instructors will also find a full set of PowerPoint slides and a sample syllabus.
Publisher Addison-Wesley Professional
Publication date November 19, 2015
Edition 1st
Language English
Print length 384 pages
ISBN-10 0134034309
ISBN-13 978-0134034300
Item Weight 1.3 pounds (590 grams)
Dimensions 6.9 x 0.7 x 8.9 inches (17.5 x 1.8 x 22.6 cm)
Part of series Game Design

PRODUKTA APRAKSTS

Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)

Vai jums ir kādi jautājumi? Terzet ar mums

Klientu jautājumi un atbildes

  • jautājums: Kā iepirkties Multiplayer Game Programming: Architecting Networked tiešsaistē no Ubuy?

    atbildi: Ir viegli iepirkties Multiplayer Game Programming: Architecting Networked tiešsaistē no Ubuy.. Jums vienkārši ir jāmeklē prece, izrakstīšanās laikā jāizvēlas piegādes veids un jāsaņem tā piegāde uz jūsu atrašanās vietu.
  • jautājums: Vai Multiplayer Game Programming: Architecting Networked ir pieejams iepirkšanās tiešsaistē šeit: Latvia?

    atbildi: Jā, Ubuy Latvia šis produkts ir pieejams, lai jūs varētu iepirkties par saprātīgu cenu.. Multiplayer Game Programming: Architecting Networked nav pieejams lokāli, taču varat mums uzticēt mūsu ātrās piegādes pakalpojumus.
  • jautājums: Cik ilgs laiks nepieciešams, lai saņemtu preci pēc pasūtījuma veikšanas?

    atbildi: Jūsu pasūtītās preces piegādes laiks atšķiras atkarībā no jūsu pasūtījuma un jūsu izvēlētā piegādes veida.. Paredzamais piegādes laiks tiek minēts norēķināšanās procesā, tāpēc iepērkoties esiet bezrūpīgs.

Game Design Editorial Review

Redakcionālas atsauksmes netika atrastas

Customer Reviews & Ratings

4.4
65 klientu vērtējumi
  • 5 zvaigzne
    71%
  • 4 zvaigzne
    13%
  • 3 zvaigzne
    9%
  • 2 zvaigzne
    4%
  • 1 zvaigzne
    3%

Pārskatiet šo produktu

Dalieties savās domās ar citiem klientiem

Product Price History

Svarīga informācija

  • Ierobežojumi: attiecībā uz produktiem, kas tiek nosūtīti starptautiski, lūdzu, ņemiet vērā, ka jebkura ražotāja garantija var nebūt derīga; ražotāja servisa iespējas var nebūt pieejamas; produktu rokasgrāmatas, instrukcijas un drošības brīdinājumi var nebūt galamērķa valsts valodās; produkti (un pavadošie materiāli) var nebūt izstrādāti saskaņā ar galamērķa valsts standartiem, specifikācijām un marķēšanas prasībām; un produkti var neatbilst galamērķa valsts spriegumam un citiem elektriskajiem standartiem (ja nepieciešams, nepieciešams adapteris vai pārveidotājs). Par to, lai produktu varētu likumīgi ievest galamērķa valstī, ir atbildīgs saņēmējs. Pasūtot no Ubuy vai tā saistītajiem uzņēmumiem, saņēmējs ir ierakstu importētājs, un viņam jāievēro visi galamērķa valsts tiesību akti un noteikumi.
  • Ne visi Ubuy uzskaitītie produkti ir pārdošanā, jo Ubuy ir globāla meklētājprogramma. Uz produktiem attiecas eksporta/tirdzniecības noteikumi.