Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress top gear
Preces #: 89074896

Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress top gear

Preces #: 89074896

€ 36

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from JP

Noliktavā
jp Importēts no veikala Japan

QTY:

Krājumā palikušas tikai 8 preces.
Pasūtiet tūlīt un saņemiet to Trešdiena, Oktobris 14
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Parādīt vairāk
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of Japāna store (100 V). Recommended power converters Pērc tagad.

Produkta informācija

Shop Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress top gear online at a best price in Latvia. 4844338900
  • 開発経験に基づくパターン実践の極意! パターン誕生の背景/エッセンス/適用条件/サンプルを解説。 ゲームプログラミングを含むソフトウェア開発の現場において、デザインパターンをより的確に利用するための解説書。 著者は、米国大手ゲーム会社エレクトロニック・アーツでゲーム開発に従事。 その経験に基づき、GoFや著者独自のパターンについて考察。 より容易に変更できる洗練されたアーキテクチャ、 ゲームに求められる実行速度といった視点を重視しつつ、 幅広く応用できるパターンやゲーム必須のパターンを取り上げています。 本書は、米国アマゾンで60以上のレビューを集め、その9割が星5つ。 『Game Programming Patterns』の翻訳書です。プログラムの構成・構造を転換! 良いパターンはフレームワークや方法論を超える。 【以下、本書イントロダクションより抜粋】 私がこの本で提供したいのは、解決策のメニューのようなものです。 この本の各々の章では、単独でコードに適応可能なアイデアを解説しています。 ですから、作りたいゲームに役立つものをメニューから選んで組み合わせることができます。 題名に「パターン」という言葉の入った本はどれも、「四人組」と呼ばれた エリック・ガンマ、リチャード・ヘルム、ラルフ・ジョンソン、ジョン・ブリシディーズの 『オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン』とはっきりした関連を持っています。 この本の題名を『ゲーム プログラミング パターンズ』としたからといって、 四人組の本がゲームの世界では役に立たないと言うつもりはありません。まったく逆です。 Part IIでは『・・・ためのデザインパターン』で解説されているパターンを数多く取り上げます。 ただし、ゲームプログラミングにどうすれば応用可能かに力点を置いています。 その一方で、私はこの本がゲーム以外のソフトウェアにも応用可能だと思っています。 本の題名を『続・デザインパターン』としてもよかったのですが、 ゲームを扱ったほうが魅力のある例が示せると考えました。 社員台帳や銀行口座についての本を書いても面白くありませんから。 そのようなわけで、この本で説明するパターンはどんなソフトウェアにも有用ですが、 とりわけゲームプログラミングで突き当たる難問を解決するのに役立つと思います。
Publisher インプレス
Publication date September 24, 2015
Language Japanese
Print length 368 pages
ISBN-10 4844338900
ISBN-13 978-4844338901
Item Weight 740 g
Dimensions 7.2 x 0.87 x 9.17 inches (18.3 x 2.2 x 23.3 cm)

PRODUKTA APRAKSTS

Vai jums ir kādi jautājumi? Terzet ar mums

Klientu jautājumi un atbildes

  • jautājums: Kā iepirkties Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress tiešsaistē no Ubuy?

    atbildi: Ir viegli iepirkties Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress tiešsaistē no Ubuy.. Jums vienkārši ir jāmeklē prece, izrakstīšanās laikā jāizvēlas piegādes veids un jāsaņem tā piegāde uz jūsu atrašanās vietu.
  • jautājums: Vai Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress ir pieejams iepirkšanās tiešsaistē šeit: Latvia?

    atbildi: Jā, Ubuy Latvia šis produkts ir pieejams, lai jūs varētu iepirkties par saprātīgu cenu.. Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress nav pieejams lokāli, taču varat mums uzticēt mūsu ātrās piegādes pakalpojumus.
  • jautājums: Cik ilgs laiks nepieciešams, lai saņemtu preci pēc pasūtījuma veikšanas?

    atbildi: Jūsu pasūtītās preces piegādes laiks atšķiras atkarībā no jūsu pasūtījuma un jūsu izvēlētā piegādes veida.. Paredzamais piegādes laiks tiek minēts norēķināšanās procesā, tāpēc iepērkoties esiet bezrūpīgs.

Robert Nystrom , 武舎 広幸 (Consultant Editor) Game Programming Editorial Review

Redakcionālas atsauksmes netika atrastas

Customer Reviews & Ratings

5.0
1 klientu vērtējumi
  • 5 zvaigzne
    100%
  • 4 zvaigzne
    0%
  • 3 zvaigzne
    0%
  • 2 zvaigzne
    0%
  • 1 zvaigzne
    0%

Pārskatiet šo produktu

Dalieties savās domās ar citiem klientiem

Product Price History

Svarīga informācija

  • Ierobežojumi: attiecībā uz produktiem, kas tiek nosūtīti starptautiski, lūdzu, ņemiet vērā, ka jebkura ražotāja garantija var nebūt derīga; ražotāja servisa iespējas var nebūt pieejamas; produktu rokasgrāmatas, instrukcijas un drošības brīdinājumi var nebūt galamērķa valsts valodās; produkti (un pavadošie materiāli) var nebūt izstrādāti saskaņā ar galamērķa valsts standartiem, specifikācijām un marķēšanas prasībām; un produkti var neatbilst galamērķa valsts spriegumam un citiem elektriskajiem standartiem (ja nepieciešams, nepieciešams adapteris vai pārveidotājs). Par to, lai produktu varētu likumīgi ievest galamērķa valstī, ir atbildīgs saņēmējs. Pasūtot no Ubuy vai tā saistītajiem uzņēmumiem, saņēmējs ir ierakstu importētājs, un viņam jāievēro visi galamērķa valsts tiesību akti un noteikumi.
  • Ne visi Ubuy uzskaitītie produkti ir pārdošanā, jo Ubuy ir globāla meklētājprogramma. Uz produktiem attiecas eksporta/tirdzniecības noteikumi.